Asus Pro E800 G4

Asus Pro E800 G4

Una estación monoprocesadora MultiCore en el Top de la gama Asus Certified Workstations, Asus Pro E800 G4 está diseñada para profesionales creativos, ofreciendo un rendimiento superior para el renderizado en tiempo real, simulaciones complejas y cargas de trabajo de datos con los últimos procesadores Intel Xeon W Serie 3200 y hasta cuatro tarjetas gráficas profesionales NVIDIA o AMD. Está construido para durar, certificado por múltiples proveedores de software independientes (ISV) y preparado para romper todas las expectativas de rendimiento.

Cuenta con arquitectura Intel Mesh de baja latencia y alto ancho de banda. Integra tecnología Intel Turbo Boost 2.0 consiguiendo frecuencias máximas de 4,3 GHz en sus hasta 28 núcleos CPU, capaz de redireccionar 1.536GB de memoria RAM.

El ancho de banda del bus PCIe con 68 canales (lanes) PCIe, son capaces de gestionar hasta 4 GPUs de la gama más alta .

Productividad eficiente con velocidad ultrarrápida

 

Dedique menos tiempo a esperar y más tiempo al diseño.
Con el soporte para hasta cuatro tarjetas gráficas, configuraciones RAID NVMe SSD y redes LAN duales de 10GbE, la Pro E800 G4 mejora su productividad al proporcionar velocidades ultrarrápidas para tareas que requieren un alto rendimiento, como el renderizado y el trabajo con archivos de gran tamaño.

Soporte para cuatro GPUs, ancho de banda más rápido

 

Pro E800 G4 admite hasta cuatro tarjetas gráficas de dos pisos con refrigeración activa o pasiva, cada una de las cuales admite un ancho de banda de enlace PCIe Gen 3 x16 para garantizar animaciones rápidas y fluidas y la representación de modelos. También es compatible con las últimas tarjetas gráficas NVIDIA® Quadro® para proporcionar la potencia necesaria para ejecutar aplicaciones de diseño, modelado, investigación médica y procesamiento de simulaciones y renderizado.

Certificación de Proveedor de Software Independiente (ISV)

Entendemos la importancia de la compatibilidad, y que el Pro E800 G4 debe estar listo para alimentar las aplicaciones que usted necesita. ASUS trabaja en estrecha colaboración con numerosos proveedores de software independientes para probar y verificar la compatibilidad con nuestro hardware. Estas certificaciones ISV proporcionan la tranquilidad que su organización necesita para estar segura de que la Pro E800 G4 funcionará de forma fiable y eficaz para sus necesidades.

Creación de contenido

NVIDIA Quadro RTX™ junto con la arquitectura Turing de NVIDIA aceleran todos los esfuerzos creativos, desde la renderización en tiempo real con calidad cinematográfica hasta el modelado fotorrealista de objetos y entornos complejos, repletos de sombras, reflejos y refracciones instantáneas.

Machine Learning

Asus Pro E800 G4 es compatible con 4 NVIDIA® Tesla® para aliviar la carga del procesador, permitiendo que las operaciones matemáticas masivamente paralelas sean gestionadas de forma más eficiente por las multi-GPU, lo que a su vez acelera la formación de las redes neuronales. La Pro E800 G4 también tiene hasta ocho bahías de unidad sin herramientas, por lo que está equipada para albergar las grandes cantidades de almacenamiento generadas por las operaciones de machine-learning.

Arquitectura, Ingeniería y Construcción

Asus Pro E800 G4 tiene el potencial de acelerar sus flujos de trabajo de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC), con soporte para procesadores Intel® Xeon® W-3200 y cuatro gráficos NVIDIA® o AMD®. Este rendimiento extremo le permite completar proyectos BIM y CAD en un tiempo récord, y con la máxima fiabilidad y precisión.

Análisis de datos

Con hasta 28 núcleos de procesador Intel® Xeon® W-3200, la Pro E800 G4 es capaz de proporcionar una potencia de cálculo fenomenal para el análisis de datos. La BIOS se ha ajustado específicamente para dar a los científicos de datos el potencial de romper las barreras de rendimiento, acelerando el análisis de los modelos espaciales 3D y las extracciones de características para desbloquear nuevos conocimientos. La Pro E800 G4 también ha sido rigurosamente probada y está lista para funcionar 24/7 sin interrupciones.

Gestión Remota

La Workstation Pro E800 G4 cuenta con un ASMB9-iKVM integrado para proporcionar funciones completas de administración fuera de banda para la administración remota a nivel de hardware. Soporta actualizaciones remotas de la BIOS, control de ventiladores, KVMs, grabación de video y captura de BSOD, proporcionando monitorización remota y diagnósticos las 24 horas del día, incluso si el sistema operativo está desconectado o fuera de línea, a través de una interfaz gráfica basada en la web y fácil de usar que funciona con todos los navegadores principales.

Puertos y Ranuras

Preparado para los procesadores Intel® Xeon® W-3200

Tecnologías de Virtualización y VR en entornos BIM/AEC

Tecnologías de Virtualización y VR en entornos BIM/AEC

Arquitecturas de Virtualización con NVIDIA GRID.

 

VARJO VR – Desarrollando la nueva realidad

28 de Junio  / 09.00 – 13.00 / Butic The new School

PLAZAS LIMITADAS 

 

Varjo ha revolucionado la visualización inmersiva con sus productos VR-1 y XR-1 con resoluciones de ojo humano y seguimiento de iris comienza una nueva era de la Realidad Virtual.

  • Contenido

Azken muga os invita a este workshop que celebraremos en  Butic new school donde mostraremos  las soluciones tecnológicas  más a la vanguardia en visualización con alto contenido gráfico. Os enseñaremos a implementar infraestructuras  abordables de virtualización con NVIDIA GRID para desplegar entornos colaborativos en BIM & AEC con cloud privados de cualquier dimensión de usuarios.  Además pondremos a prueba la arquitectura con sesiones colaborativas BIM de la mano de expertos de BIM2VR

En la misma sesión presentamos en exclusiva y por primeva vez en España la mejor tecnología  VR del momento de la mano de VARJO quien nos demostrara en su showcase como el VR con resolución humana y sus sistemas Bionic Display™  y  Eye Tracking  son capaces de producir la más complete experiencia inmersiva en un entorno espacial completo.

  • Agenda

  • 09.00 / 10.00  Desayuno y booking.
  • 10-00 / 10.15  Introdución.
  • 10.20 / 10.50  Varjo VR Technologies
  • 11:00 / 11.30  Arquitecturas abordables para entornos BIM & AEC – Cloud privados con CITRIX & NVIDIA GRID.
  • 11:40 / 12:00  Sesión colaborativa en Autodesk Revit en un entorno VDI.
  • 12.15 / 13:00  Showcase con Varjo VR-1.
  • 13-00 Close por Butic.
  • A quien va dirigido

    Este evento va dirigido a profesionales de la construcción, la arquitectura, la ingeniería o TI, interesados en las tecnológicas VDI y VR mas avanzadas en entornos de alto contenido gráfico.

Para asistir al Workshop primero debe reservar su plaza en el formulario inferior:

Workshop butic 28/06/2019
* indica que es obligatorio

Varjo VR-1:

Las únicas gafas VR con resolución de ojo humano.
El Bionic Display™ de Varjo convierte al VR-1 en el único dispositivo de realidad virtual del mundo con resolución de ojo humano.

Diseñado para su uso en complejos y exigentes escenarios de la industria, VR-1 también ofrece tecnología avanzada de seguimiento ocular Eye Tracking y son compatible con las herramientas de software 3D más populares.

Rendimiento y Escalado Multi-GPU en Octane y Redshift con Geforce RTX

Rendimiento y Escalado Multi-GPU en Octane y Redshift con Geforce RTX

Anteriormente, nos dimos cuenta que en soluciones Multi-GPU con Geforce RTX cuando realizábamos tareas de render daba lugar a un sobrecalentamiento y a una reducción significativa del rendimiento, debido a la solución de doble/triple ventilador que NVIDIA ha adoptado como estándar en esta generación de tarjetas “Founders Edition», así como en distintos modelos de ensambladores que emplean estos sistemas en sus GPUs enfocadas al sector de consumo y/o gaming. En esta entrada de blog puedes consultar los resultados de las pruebas.

Ahora que fabricantes como ASUS emplean sistemas Blower para refrigerar sus GPUs, podemos comprobar en las siguientes pruebas como se resuelven los problemas de Thermal Throttling y averiguar qué tan bien escalan estas GPUs cuando usamos 1, 2, 3, o incluso 4 de ellas para renderizar, por ejemplo, en OctaneRender y Redshift, como podemos ver a continuación.

Lo primero que podemos ver en las siguientes tablas son los resultados de los benchmarks según el número de GPUs que usemos:

Y podemos comprobar fácilmente como las GPUs escalan de manera casi lineal cuando pasamos de una GPU a cuatro:

Sin embargo, estos resultados no nos dicen nada si no los comparamos con las pruebas realizadas con sistemas Multi-GPU empleando gráficas con sistemas de ventilación Dual Fan. Aquí podemos ver la diferencia:

Llegados a este punto podemos comprobar fácilmente como en solucionas Multi-GPU con sistemas de refrigeración Blower tenemos un rendimiento notablemente superior frente a soluciones de refrigeración basadas en doble o triple ventilador.

Te recordamos nuevamente que en Azken Muga empleamos GPUs con sistemas de refrigeración Blower para todas nuestras soluciones Multi-GPU, tanto en Workstations como en Servidores de alta densidad.

Para más información no dudes en contactar con nosotros

Configuraciones Multi-GPU con Nvidia RTX | Temperatura y rendimiento

Configuraciones Multi-GPU con Nvidia RTX | Temperatura y rendimiento

Durante muchos años, configurar una estación con 2, 3 o incluso 4 GPUs era una opción viable e ideal para muchas aplicaciones de cálculo GPU como el renderizado, corrección de color y Machine/Deep Learning entre otros. Antes de la serie RTX, los diseños de ventilación de los modelos de «referencia» de NVIDIA tenían un ventilador situado cerca de la parte frontal de la GPU que introducía aire frío, lo movía a través del disipador térmico y expulsaba este aire ya caliente por la parte posterior. A este tipo de ventilación se le denomina Blower.

El uso de varias tarjetas de este tipo sólo requería un buen flujo de aire interno, espacio suficiente entre cada GPU y una fuente de alimentación lo suficientemente potente como para mantenerlas todas en funcionamiento.

Con el lanzamiento de las GPUs GeForce RTX, sin embargo, todo cambió. Esta serie se estrenó con las soluciones de doble ventilador y, aunque los distintos fabricantes y ensambladores ya usaban estos sistemas de refrigeración en generaciones anteriores, éstas se convirtieron en la norma con RTX.

Con una sola GPU, y un flujo de aire decente, esto no suele ser un gran problema. Aunque puede ser un reto en las estaciones con un factor de forma reducido (ITX) como puede ser nuestra R-Series , que tienden a tener un flujo de aire restringido. Sin embargo, una vez que pasamos a dos GPUs, habremos duplicado la cantidad de calor que se está introduciendo de nuevo al sistema, lo que requiere aún más trabajo por parte de los ventiladores del chasis, además que los ventiladores de una GPU puedan aspirar el aire ya caliente que acaba de salir de la otra GPU. Esto acabaría afectando drásticamente a las temperaturas de las GPUs y provocando un aumento de la velocidad de los ventiladores (ruido añadido) y un posible sobrecalentamiento. Cuando las GPUs se calientan demasiado, reducen la frecuencia para evitar daños y, por tanto, reducen el rendimiento (Thermal Throttling).

 

Con cuatro GPUs RTX 2080 Founders Edition (doble ventilador), comprobamos que se sobrecalientan y aceleran en cuestión de minutos después de estar bajo carga, y esto antes incluso de completar una sola pasada de, por ejemplo, OctaneBench y Redshift que son dos de los mejores motores de Render basados en GPU:

 

Y este problema se agrava con las siguientes series que hacemos en Octane y también en Redshift:

 

En sistemas Multi-GPU tanto en Geforce RTX como Quadro RTX, empleando tarjetas con sistemas de refrigeración Blower, podemos comprobar como las GPUs pueden mantener el rendimiento completo con cada serie que pasan en Octane y Redshift.

¿Existen maneras de solucionar estos problemas de rendimiento y refrigeración?

Sí. En el caso de las Geforce RTX, OEMs como Asus, Gigabyte y PNY han incluido en su catálogo GPUs con sistemas de ventilación Blower diseñadas para configuraciones Multi-GPU (aquí podemos enlazar con nuestras Geforce de la web). Pero estaríamos limitados por los 6, 8 u 11 GB de memoria de vídeo que se encuentran en estas GPUs. Para los usuarios que deseen utilizar varias tarjetas con más de 11 GB de VRAM, las GPUs Quadro RTX son la única opción (enlazar con la sección de Quadro de la web), además de las ventajas que estas conllevan, tanto a nivel de drivers dedicados como en términos de garantía, ya que son las únicas aceptadas por Nvidia, fuera de la gama Tesla, para integrar en servidores.